Hej,
dziś się przekonałem, że także WCG jest podatne na błąd "client detached". :wth: Dla przypomnienia, błąd występuje przy ściąganiu i raportowaniu jednostek z więcej niż 1 klienta na tej samej maszynie - np. przy przeliczaniu jednostek na przynajmniej beznetowcu.
W takich wypadkach oprogramowanie serwera potrafi zgłupieć i uznać dwa klienty za jeden. Wtedy, nie widząc części jednostek (które akurat są przeliczane na beznetowcu) uznaje to za "client detached" i je wywala. :deadman:
W ten sposób straciłem masę WU liczonych na mocnym dual core (akurat udało mi się dorwać u kolegi).
Napisałem już w tej sprawie na forum WCG ale wątpię, by coś z tym zrobili.